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  • 在最近这段时间,由24文娱开发,网易推出的《永劫无间》应该算是最火爆的吃鸡类型游戏了,不仅在国内玩家间吸引了很多的重视,一些老外玩家也是对它情有独钟,甚至在Steam外服未开通时甘心顶着高延迟来国服体验游戏。

    而要说这款游戏之所以能够受到如此火热的欢迎,除了大逃杀的玩法外,很大一部分原因要归功于开发者在游戏中参加的武侠ARPG元素,对于一贯对武侠文明情有独钟的我国玩家来说,实在是很难对这样的一款游戏说不。

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    正是由于《永劫无间》在推出后的敏捷火爆,网易也是很快开始着手对这款游戏做起了文章,就在网易2021年Q2电话会议上,网易官方正式对外公开了一系列的游戏相关方案,表明未来将会连续推出多渠道的游戏版别。比如根据内容显示,大约在2021年圣诞节前后,网易将正式推出主机版的永劫无间。

    而关于这个情报,因为此前《永劫无间》的相关主创就已经表明将会开发主机版别游戏的联系,因此并没有让晴天过分意外。

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    不过在此次电话会议中,网易官方还对外确认了在主机版上线后将会开发手机版《永劫无间》的消息,并且按照圣诞节前后主机版就将上线的速度来看,大概率手游版将会在明年正式推出或开始公测。

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    虽然说现在游戏行业的大趋势就是端游手游化,但《永劫无间》才刚上线一两个月就要做手游了,这个音讯多少还是有些让人意外的,感觉官方不免着急了一点。

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    而对于这个即将到来的“手游版”,晴天个人是不太看好的。

    玩过《永劫无间》的都知道,这款游戏是一个极度考验操作细节的游戏,3D打斗的场景非常多,并且还涉及到队友之间技能的互相配合,这些内容都是比较适合鼠标、键盘来进行操作的,甚至于单单一个振刀在手机上都比较难像端游那样丝滑地使用。

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    假设未来《永劫无间》手游真的上线了的话,可以预想到为了可以将端游中的玩法在手机端还原,开发者大概率会对端游中的各种操作技巧进行简化,振刀或许也会改成一键式,同时兵器的招式恐怕也会相应减少,如此一来游戏的可玩性也会随之下降。

    不过关于手游版的优点则有2个:

    1是手游版《永劫无间》大概率免费,玩家们不需要付出相似端游的买断费用。2是参考目前各种游戏手游版的风格,比较起端游的设计,手游中排位的难度很可能将会大幅度下降,玩家们上分会比端游更轻松,关于“手残”玩家而言不失为是一个好消息,究竟不需要再频频看到“败北”两个字了。

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    最终,除了对于手游版如果复原端游的游戏机制的疑问外,也有玩家对官方这么快就宣布将开发手游感到怀疑,毕竟能够看到虽然《永劫无间》端游已经推出了了差不多2个月的时间,但各种游戏优化、英雄间的平衡度还存在着比较大的问题,需要官方会集注意力去进一步优化,而在这个节骨眼上却涣散出人力开发手游版,多少或许有些不当。

    不知道对此各位有何看法呢?我们无妨一起来探讨一下。

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